dijous, 10 de desembre del 2009

alfabets del món: Arameu

Arameu

L'alfabet arameu és un alfabet Abjad dissenyat per escriure idioma arameu. Com els altres abyads, totes les lletres representen consonants, algunes matres lectionis són consonants que també representen vocals llargues.és una llengua semítica parlada al Pròxim Orient actualment parlada per unes 500.000 persones en els seus diferents dialectes, sobretot entre els assiris i els caldeus, i en greu perill d'extinció

Les inscripcions més primerenques en l'idioma arameu fan servir l'alfabet fenici. En aquell llavors, l'alfabet es va desenvolupar en la forma mostrada a sota. L'ús de l'arameu com una lingua franca a través de l'Orient Mitjà des del segle VIII a. C. va portar a l'adopció gradual de l'alfabet arameu per escriure hebreu. Abans, l'hebreu s'escrivia usant un alfabet proper al fenici, anomenat alfabet paleohebreo.


Parlat a: Armènia, Azerbaidjan, Iran, Iraq, Israel, Geòrgia, el Líban, Rússia, Síria, Territoris Palestins i Turquia

Regió
: Orient Mitjà, Àsia Central, Europa, Amèrica del Nord i Austràlia

Parlants:
445.000 de persones

Família
: Afroasiàtica
Semítica

divendres, 20 de novembre del 2009

m1c1e2 Benisa,oriol

A)
No me deixava puja les fotos al picasa per que no sortia exportar en el picasa sols exportar i no me deixava posar les fotos.
B)
no me deixa pujar el keynote

m1c1e2 Benisa,oriol

A)


B) Iphoto







C) PDF
m1c1e2 oriol D)
G)
H)
I)Les tipografias es poden veure en el catalogo tipografico, font explorer, recursos+tipoteca+open type+adobe o linotype
J)
les dues primeras son per posar els cascos per escoltar musica audio/video
Les tres seguents son usb per el pendrive
Els dos seguents son mini Display port
el seguent es per internet(modem)
el ultim mini-dvi
K) 3 impresores:
Impressores de margarida:
Són impressores de qualitat d'impressió, però són relativament lentes. Els caràcters es troben modelats en la part més ampla (més externa) dels sectors (pètals) d'una roda metàl • lica o de plàstic en forma de margarida.

La margarida forma part del capçal d'impressió. Un motor posiciona el full de margarida del caràcter a imprimir enfront de la cinta entintada, colpejant un martell al pètal contra la cinta, escrivint el caràcter sobre el paper. El joc de caràcters es pot canviar fàcilment sense més de substituir la margarida.
Impressores matricials o d'agulles.
Aquestes impressores, també anomenades de matriu de punts, són les més utilitzades amb microordinadors i petits sistemes informàtics. Els caràcters es formen per mitjà d'una matriu d'agulles. Les agulles colpegen la cinta entintada, trasfiriéndose al paper els punts corresponents a les agulles disparades.

Els caràcters, per tant, són puntejats, sent la seva qualitat molt inferior als caràcters continus produïts per una impressora de margarida. No obstant això, alguns models d'impressores matricials, presenten la possibilitat de realitzar escrits en semicalidad d'impressió. Per això, els caràcters es reescriuen amb els punts lleugerament desplaçats, solapant-se els de la segona impressió amb els de la primera, donant una aparença de continuïtat
Impressores làser.
Aquestes impressores tenen en l'actualitat una gran importància per la seva elevada velocitat, qualitat d'impressió, relatiu baix preu i poder utilitzar paper normal.

El seu fonament és molt semblant al de les màquines de fotocopiar. La pàgina a imprimir es transfereix al paper per contacte, des d'un tambor que conté la imatge impregnada en tòner.

La impressió es realitza mitjançant radiació làser, dirigida el tambor la superfície del qual té propietats electrostàtiques (es tracta d'un material fotoconductor, tal que si la llum incideix sobre la seva superfície la càrrega elèctrica d'aquesta superfície canvia).
I)
CTP(Computer to play): plaques d'impressió Offset o flexogràfica són copiades per màquines manipulades directament d'un computador, millorant notablement el sistema tradicional de copiat de plaques per mitjà de pel lícules fotogràfiques.
CTF(Computer to Film):
impressió Offset que implica la impressió des d'un ordinador, directament a una pel.lícula

dijous, 19 de novembre del 2009

Unitats binaries

1 bit 1 byte
1 Kb 1 KB
1 Mb 1 MB
1 Gb 1 GB

per passar per exemple de byte a KB s'ha de dividir entre 1024 (a vegades s'arrodoneix i es diu que es multiplica per 1000)

Exemple:

29,140,045 Bytes
29,140,045 KB
29,140 MB
29,14 GB


dilluns, 16 de novembre del 2009

XARXES

¿Que es una xarxa?
Conjunt de ordinadors connetats entre si

Xarxes WAN (TCP/IP)
Xarxes LAN (APP/SMB)

WAN (de l'anglès, Wide Area Network o Xarxa d'Àrea Estesa) és un tipus de xarxa informàtica que destaca per la seva grandària, capaç de cobrir distàncies des de 100 Quilòmetres a 1000, així acostumen a ser WANs aquelles xarxes que traspassen límits municipals, regionals o estatals. Les WAN són formades per conjunts de LAN (xarxes petites). Normalment quan parlem de WAN parlem de xarxes d'operadores, científiques, governamentals, etc. Internet

és una xarxa punt a punt, és a dir, una xarxa de paquet commutat. Les xarxes WAN poden utilitzar sistemes de comunicació via satèl·lit o via ràdio. Va ser l'aparició dels portàtils i les PDA que van començar a introduir el concepte de xarxa sense fils.

LAN (de l'anglès Local Area Network o xarxa d'àrea local) és un tipus de xarxa informàtica caracteritzada pel seu caràcter 'local' o de curta distància, com ara una casa, una oficina, un hotel, etc., és a dir, la seva extensió està limitada a uns 200 metres que podria arribar a 1 quilòmetre usant repetidors. Les tecnologies més emprades en LAN són Ethernet i Wi-Fi. En definitiva, una LAN, permet la conexió i/o comunicació de dues o més màquines.

L'oposat a una LAN és una WAN (Wide Area Network o Xarxa de gran amplitud). Aquestes dos contrasten pel fet que una LAN és molt més ràpida i acostuma a moure un volum més alt d'informació que una WAN i que les WAN normalment funcionen sobre línies dedicades.

diumenge, 15 de novembre del 2009

Adobe Acrobat

El Adobe acrobat serveix per modificar un PDF per canviar l'ordre de les pagines i per modificar el text i les imatges.
Així doncs el exercici que hem fet a sigut agafar un PDF d'un periòdic i hem tingut que modificar el text i les imatges, insertar un vídeo o àudio, posar les pagines totes juntes al mateix PDF i tot seguit posar les creus de tall.

Com canviar la resolució d'una imatge amb Distiller

Obrim l'ACROBAT DISTILLER, arrastrem la imatge al DISTILLER, quan s'ha carregat anem a la pestanyeta de configuració, l'hi donem a EDITAR CONFIGURACIÓN DE ADOBE PDF... , quan hem fet clic ens sortirà una finestra en la que tenim que obrir la pestanya de GENERAL i més asota ens posa RESOLUCIÓN l'hi posem la que volguem i ja tenim fetes les JOBOPTIONS.
Per fer-ho en pdf tenim que fer el mateix procés que per crear les joboption pero encomptes de anara a la pestanya de GENERAL anem a IMATGE i canvien el tamanys de ppp, l'hi donem a aceptar i ho obrim amb l'ACROBAT i el guardem.





divendres, 13 de novembre del 2009

acrobat distiller

Una funció es fer versions anteriors d'Acrobat que converteix els arxius PostScript a PDF. Més tard s'integra en Acrobat.

linotype fontexplorer

Es un programa que pots activa o desactiva fonts que tens. com també pots comprar fonts.

dimarts, 10 de novembre del 2009

tipus d´impresores

Impressores de roda:
Són impressores d'impacte i de caràcters. El capçal d'impressió està constituït per una roda metàl.lica que conté en la seva part exterior els motlles dels diferents tipus. La roda es desplaça perpendicularment al paper al llarg d'un eix o vareta metàl.lica paral • lel al corró on s'assenta el paper. La roda està contínuament girant i quan el tipus a escriure passa davant de la cinta entintada es dispara, per la part posterior al paper, un martell que fa que el caràcter s'imprimeixi en tinta sobre el paper.

Un cop escrit el caràcter, la roda es desplaça al llarg de la vareta, cap a la seva dreta, o passa a la línia següent. Aquestes impressores estan en desús.

Impressores de margarida:
Són impressores de qualitat d'impressió, però són relativament lentes. Els caràcters es troben modelats en la part més ampla (més externa) dels sectors (pètals) d'una roda metàl • lica o de plàstic en forma de margarida.

La margarida forma part del capçal d'impressió. Un motor posiciona el full de margarida del caràcter a imprimir enfront de la cinta entintada, colpejant un martell al pètal contra la cinta, escrivint el caràcter sobre el paper. El joc de caràcters es pot canviar fàcilment sense més de substituir la margarida.

Són anàlogues a les màquines d'escriure. Actualment estan fora d'ús.

Impressores matricials o d'agulles.
Aquestes impressores, també anomenades de matriu de punts, són les més utilitzades amb microordinadors i petits sistemes informàtics. Els caràcters es formen per mitjà d'una matriu d'agulles. Les agulles colpegen la cinta entintada, trasfiriéndose al paper els punts corresponents a les agulles disparades.

Els caràcters, per tant, són puntejats, sent la seva qualitat molt inferior als caràcters continus produïts per una impressora de margarida. No obstant això, alguns models d'impressores matricials, presenten la possibilitat de realitzar escrits en semicalidad d'impressió. Per això, els caràcters es reescriuen amb els punts lleugerament desplaçats, solapant-se els de la segona impressió amb els de la primera, donant una aparença de continuïtat.

Impressores de tambor.
Podem trobar, dins d'aquestes impressores, dos tipus:

€ ¢ De tambor compacte.
€ ¢ De tambor de rodes.

Amb dós tipus són impressores de línies i d'impacte.
La impressora de tambor compacte conté una peça metàl.lica cilíndrica la longitud coincideix amb l'ample del paper. A la superfície externa del cilindre o tambor es troben modelats en circumferències els jocs de caràcters, estant aquests repetits tantes vegades com posicions d'impressió d'una línia. El tambor està constantment girant, i quan es posiciona una generatriu corresponent a una determinada lletra, la "A" per exemple, s'imprimeixen simultàniament totes les "A" de la línia.

Les impressores de tambor de rodes són similars, només que cada circumferència pot girar independentment. Tots els caràcters de la línia d'impressió s'escriuen a la vegada, posicionant-se prèviament cada tipus en la seva posició correcta.

En lloc d'una cinta entintada, aquestes impressores solen portar una peça de roba entintada de l'amplada del paper.

Impressores de barres.
Els caràcters es troben modelats sobre una barra d'acer que es desplaça d'esquerra a dreta a gran velocitat, oscil davant de la línia a escriure. El joc de caràcters està repetit diverses vegades (normalment tres). Quan els motlles dels caràcters a imprimir es posicionen davant de les posicions en què han de quedar en el paper es disparen per darrere d'aquest uns martells, imprimint d'aquesta manera la línia.

El nombre de martells coincideix amb el nombre de caràcters per línia.

Impressores de cadena.
El fonament és exactament igual al de les impressores de barra. Ara els caràcters es troben gravats en les baules d'una cadena. La cadena es troba tancada i girant constantment a gran velocitat enfront de la cinta entintada.

Impressores tèrmiques.
Són similars a les impressores d'agulles. S'utilitza un paper especial termosensible que ennegreix en aplicar calor.

La calor es transfereix des del capçal per una matriu de petites resistències en les quals en passar un corrent elèctric per elles s'escalfen, formant-se els punts en el paper.

Aquestes impressores poden ser:
€ ¢ De caràcters: Les línies s'imprimeixen amb un capçal mòbil.
€ ¢ De línies: Contenen tantes caps com signes a imprimir per línia. Són més ràpids.

Impressores d'injecció de tinta.
El descobriment d'aquesta tecnologia va ser fruit de l'atzar. En apropar accidentalment el soldador, per part d'un tècnic, a un minúscul cilindre ple de tinta, va sortir una gota de tinta projectada, naixent la injecció de tinta per procés tèrmic. La primera patent referent a aquest tipus d'impressió data de l'any 1951, encara que fins l'any 1983, en què Epson va llançar la SQ2000, no van ser prou fiables i barates per al gran públic.

Actualment hi ha diverses tecnologies, encara que són molt pocs els fabricants a nivell mundial que les produeixen, sent la majoria d'elles d'un mateix fabricant amb una marca posada pel qual les ven. Cànon (que li proporciona les peces a Hewlett Packard) i Olivetti són els més importants dins d'aquest tipus.

El fonament físic és similar al de les pantalles de vídeo. En lloc de transmetre un feix d'electrons s'emet un raig de gotes de tinta ionitzades que en el seu recorregut és desviat per uns elèctrodes segons la càrrega elèctrica de les gotes. El caràcter es forma amb la tinta que incideix en el paper. Quan no s'ha d'escriure, les gotes de tinta es desvien cap a un dipòsit de retorn, si és de flux continu, mentre que les que són sota demanda, totes les usades amb els PC's, la tinta només circula quan es necessita. Els caràcters es formen segons una matriu de punts. Aquestes impressores són bidireccionals i hi ha models que imprimeixen en diferents colors.

Un exemple d'aplicació de la impressió amb tinta és el marcatge de lot i data de caducitat en ampolles de llet. Aquest procés es fa amb el sistema d'impressió mitjançant circulació continua Els equip de marcat d'ampolles pateixen una degradació progressiva en la tinta que contenen, deguda al procés tecnològic de funcionament. el sistema de circulació continua de tinta fa que una partícula de tinta passi pel capçal impressor gran quantitat de vegades abans de ser projectada. La tinta al patir pressió, entrar en contacte amb l'aire i patir la càrrega de les plaques electrostàtiques perd propietats elèctriques, s'evapora part del dissolvent i pateix contaminació deguda a la pols i humitat de l'aire. Aquest sistema incorpora un viscosímetre que controla la quantitat de dissolvent que la tinta perd en entrar en contacte amb l'aire i la compensa afegint additiu, que a més de dissolvent afegeix sals i altres elements per recuperar la tinta.

La contaminació que la tinta pateix amb el contacte de l'aire, provoca pitjor qualitat d'impressió, arribant un moment en què s'ha de canviar la tinta. L'equip incorpora un dipòsit central de canvi fàcil i instantani que avisa amb 24 hores d'antelació al moment de substitució. El dipòsit central incorpora el filtre principal de tinta, amb el que es canvia sense intervenció cada vegada que es reposa el dipòsit.

Impressores electrostàtiques.
Les impressores electrostàtiques utilitzen un paper especial elèctricament conductor (de color gris metàl • lic). La forma dels caràcters es produeix per mitjà de càrregues elèctriques que es fixen en el paper per mitjà d'una filera de periodistes que abasten l'amplada del paper. Posteriorment a estar formada elèctricament la línia, se la fa passar, avançant el paper, per un dipòsit on es la polvoritza amb un líquid que conté suspeses partícules de tòner (pols de carbó). Les partícules són atretes en els punts que conformen el caràcter. Aquestes impressores de línia són molt ràpides.

Impressores làser.
Aquestes impressores tenen en l'actualitat una gran importància per la seva elevada velocitat, qualitat d'impressió, relatiu baix preu i poder utilitzar paper normal.

El seu fonament és molt semblant al de les màquines de fotocopiar. La pàgina a imprimir es transfereix al paper per contacte, des d'un tambor que conté la imatge impregnada en tòner.

La impressió es realitza mitjançant radiació làser, dirigida el tambor la superfície del qual té propietats electrostàtiques (es tracta d'un material fotoconductor, tal que si la llum incideix sobre la seva superfície la càrrega elèctrica d'aquesta superfície canvia).

Impressores LED
Són anàlogues a les làser, amb l'única diferència que la imatge es genera des d'una filera de díodes, en comptes d'un làser. Com que és un dispositiu fix, són més compactes i barates, encara que la qualitat és pitjor. Algunes de les que s'anuncien com làser a preu barat, són d'aquesta tecnologia, per exemple Fujitsu i OKI.

CTF computer to film (de l'ordinador a la filmadora):
és un mètode d'impressió Offset que implica la impressió des d'un ordinador, directament a una pel.lícula. Aquesta pel.lícula posteriorment és copiada sobre una placa litogràfica, utilitzant un insoladora per aleshores utilitzar placa insolat en una premsa offset.

CTP computer to plate (de l'ordinador a la plantxa):
és una tecnologia d'arts gràfiques per mitjà de la qual les plaques d'impressió Offset o flexogràfica són copiades per màquines manipulades directament d'un computador, millorant notablement el sistema tradicional de copiat de plaques per mitjà de pel lícules fotogràfiques. En castellà es tradueix com "Directe a Placa" o "Directe a Planxa".

diumenge, 8 de novembre del 2009

Els formats de font

TrueType
és un format estàndard de fonts tipogràfiques escalables desenvolupat inicialment per Apple Computer a finals de la dècada dels vuitanta per competir comercialment amb el format "Tipus 1" d'Adobe, el qual estava basat en el llenguatge de descripció de pàgina conegut com PostScript. Una de les principals fortaleses de TrueType era que oferia als dissenyadors de fonts un major grau de control (mitjançant suggeriments o "hints") sobre la forma en que els caràcters es desplegaven en pantalla o en impresos a grandàries menors, amb la qual cosa aconseguia una millor llegibilitat.
PostScript
és un llenguatge de descripció de pàgines (en anglès PDL, page description language), utilitzat en moltes impressores i, de manera usual, com a format de transport d'arxius gràfics en tallers d'impressió professional.
OpenType
és un format de fonts tipogràfiques escalables per ordinador desenvolupat inicialment per Microsoft i més tard també per Adobe Systems. El format es va fer públic per primera vegada el 1996, però fins a 2000 i 2001 no va començar a distribuir comercialment un nombre significatiu de fonts OpenType. Adobe va acabar la conversió del seu catàleg complet de fonts a OpenType a finals del 2002. A principis del 2005, hi havia al voltant de 10 000 fonts disponibles en format OpenType, un terç de les quals provenia del catàleg d'Adobe. El 2006, totes les principals cases tipogràfiques i moltes de les petites estaven produint fonts en format OpenType.

divendres, 6 de novembre del 2009

diumenge, 1 de novembre del 2009

Dispositius d´emmagatzematge

targetes perforades
Cintes Perforades
Cintes magnètiques
Disquets o Disc flexibles
Disc dur
Suport Òptics= CD
Magneto-òptics
Unitats d´estat sòlid= targetes memòria
Multimèdia
RAID

dilluns, 26 d’octubre del 2009

Dispositius perifèrics D´entrada i de Sortida

Perifèrics d´Entrada i Perifèrics de Sortida

Entrada:
Ratolí o Mousse
- Mecànic
- Òptic
- Opto mecànica
- trackballs
- òptic mousse trackball

Teclat

Micròfon


Scanner


Càmera Digital

- Càmera de Vídeo
- Web cam

Lector de Codi de Barres

- Jostik

Sortida:
Pantalla o Monitor

- CRT (Cathode ray tube)
- LCD (Liquid Crystal Display)
- Canó

Impressora


Altaveus


Auriculars

divendres, 23 d’octubre del 2009

coneccions del ordenador




















coneccions del ordenador











1. Port del ratolí i del teclat. El port del ratolí de color verd és de tipus MINIDIN. El del teclat (de color morat) és també MINIDIN, encara que de vegades rep el nom de compatible PS / 2, per ser aquest model de pc d'IBM, el primer que va comptar amb aquest tipus de connexió.

2. Port sèrie. Utilitza connectors tipus D-9. Normalment es fa servir el terme COM (derivat de comunicacions) seguit d'un número per designar un port sèrie (pe COM1, COM2 sota). Permeten velocitats de fins a 115,2 Kbps Podeu enviar només un bit d'informació a la vegada. Aquesta taxa és massa baixa, però és acceptable per als ratolins i altres dispositius de baixa velocitat com mòdems.

3. Port paral lel. S'utilitza principalment per a impressores. Normalment es fa servir el terme LPT (impressora en línia) més un número per designar un port paral lel (per exemple, LPT1). Aquest tipus de port pot enviar diversos bits d'informació a través de vuit cables en paral.lel simultàniament. És a dir, que en el mateix temps que una connexió sèrie envia un únic bit, un port paral.lel pot enviar un byte.

El port paral.lel pot funcionar de quatre maneres:

-SPP (standard parallel port): port paral.lel estàndard de fins a 500 Kbytes / s.

-EPP (enhanced parallel port): port paral.lel estès. En aquest mode pot haver comunicació bidireccional de fins a 2 Mbytes / s. El dispositiu perifèric ha de suportar aquesta manera.

-ECP (extended parallel port): port amb capacitats esteses (alta velocitat i utilitza DMA). Transferència bidireccional de fins a 2,4 Mbytes / s. El dispositiu perifèric ha de suportar aquesta manera. Es requereix més un canal DMA d'acord amb les especificacions del dispositiu.

-ECP + EPP: la unió de tots dos.

Els modes ECP i EPP permeten les comunicacions bidireccionals pel port paral.lel a alta velocitat ja que incorporen un buffer entre les patilles de dades i el microprocessador, pel que augmenten la velocitat de transferència de la informació.

4. RCA vídeo. Aquest connector porta el senyal de vídeo compost. Sol ser de color groc per a distingir-lo dels RCA de so. La qualitat del vídeo no és l'òptima, ja que la informació s'envia en un sol senyal analògic.

5. USB (Universal Serial Bus). Compte amb la famosa característica PnP (Plug and Play) i la facilitat de connexió "en calent", és a dir, que es poden connectar i desconnectar els perifèrics sense reiniciar l'ordinador. El bus USB permet la connexió de 127 dispositius com a màxim.

El primer dispositiu USB va ser el USB 1.1 amb una velocitat de transferència de 12 Mbps, després va sorgir una millora considerable que va ser el USB 2.0 amb una velocitat de transferència de 480 Mbps

Hi ha dispositius que per les seves característiques són lents i no necessiten una transferència de dades tan gran com el teclat, que només ha d'escriure lletres, o com el ratolí, que ha de apuntar a un objecte situat a la pantalla de l'ordinador, per això aquest tipus de dispositius aconsegueixen una transferència de dades de 1,5 Mbps de màxima.

6. Connectors Audio. Cal destacar el connector verd que és on es connecta els altaveus normals, el vermell per el micròfon i el blau que és l'entrada de línia, que es connecta a la sortida d'àudio de la targeta de TV per poder escoltar-la oa qualsevol font d' so que vulguem digitalitzar (cassettes, vinils, etc).

nota

5

dijous, 22 d’octubre del 2009

J) es diu universal per que les aplicacions es poden posar a mac com a pc, si que funcionaria en el meu ordenador
I) comandos+may+4
photo booth
imovie
H)

G) els sistemes operatius son linux i ubuntu te relacio
F) els dos protagonistes son steve jobs i bill gates
E) documents agm1



documents agm2

D)


















C) alt + boto de la dreta del ratoli















B) permisos verificats

m1c1e1













A)
cambiar el idioma al angles

dimarts, 20 d’octubre del 2009

Memoria RAM

USB Universal Serial Bus és una interfície plug & play entre la PC i certs dispositius com teclats, mouses, escàner, impressores, mòdems, plaques de so, càmeres, etc).

Memòria RAM (Random Access Memory) Memòria d'Accés Aleatori) és on l'ordinador desa les dades que està utilitzant en el moment present. L'emmagatzematge és considerat temporal per que les dades i programes romanen en ella mentre que l'ordinador aquest encesa o no sigui reiniciada.

Què és ... la memòria RAM?

La memòria principal o RAM (Random Access Memory, Memòria d'Accés Aleatori) és on l'ordinador desa les dades que està utilitzant en el moment present. L'emmagatzematge és considerat temporal per que les dades i programes romanen en ella mentre que l'ordinador aquest encesa o no sigui reiniciada.

Se l'anomena RAM per que és possible accedir a qualsevol ubicació d'ella aleatòria i ràpidament

Físicament, estan constituïdes per un conjunt de xips o mòduls de xips normalment connectats a la targeta mare. Els xips de memòria són rectangles negres que solen anar soldats en grups a unes plaquetes amb "pins" o contactes:

La diferència entre la RAM i altres tipus de memòria d'emmagatzematge, com els disquets o els discs durs, és que la RAM és molt més ràpida, i que s'esborra en apagar l'ordinador, no com els disquets o discs durs on la informació roman gravada.

Tipus de RAM

Hi ha molts tipus de memòries DRAM, Fast Page, EDO, SDRAM, etc. I el que és pitjor, diversos noms. Tractarem aquests quatre, que són els principals, tot i que més endavant en aquest Informe trobarà pràcticament tots els altres tipus.

* DRAM: Dinamic-RAM, o RAM DINAMICA, ja que és "l'original", i per tant la més lenta.
* Utilitzada fins a l'època del 386, la seva velocitat típica és de 80 o 70 nanosegons (ns), temps aquest que triga a buidar-se per poder donar entrada a la següent sèrie de dades. Per això, és més ràpida la de 70 ns que la de 80 ns.
* Físicament, apareix en forma de DIMMS o d'SIMMs, sent aquests últims de 30 contactes.
* Fast Page (FPM): a vegades anomenada DRAM (o només "RAM"), ja que evoluciona directament d'ella, i es fa servir des de fa tant que poques vegades se les diferència. Una mica més ràpida, tant per la seva estructura (la manera de pàgina Ràpida) com per ser de 70 o 60 ns.
* Utilitzada fins amb els primers Pentium, físicament apareix com a SIMMs de 30 o 72 contactes (els de 72 en els Pentium i alguns 486).
* MDO: o EDO-RAM, Extended Data Output-RAM. Evoluciona de la Fast Page; permet començar a introduir noves dades mentre els anteriors estan sortint (fent la seva Output), el que la fa una mica més ràpida (un 5%, més o menys).
* Molt comú en els Pentium MMX i AMD K6, amb velocitat de 70, 60 o 50 ns. S'instal sobretot en SIMMs de 72 contactes, encara que existeix en forma d'DIMMS de 168.
* SDRAM: Sincrònic-RAM. Funciona de manera sincronitzada amb la velocitat de la placa (de 50 a 66 MHz), per al que ha de ser rapidíssima, d'uns 25 a 10 ns. Només es presenta en forma d'DIMMS de 168 contactes, és usada en els Pentium II de menys de 350 MHz i en els Celeron.
* PC100: o SDRAM de 100 MHz Memòria SDRAM capaç de funcionar a aquests 100 MHz, que utilitzen els AMD K6-2, Pentium II a 350 MHz i ordinadors més moderns, teòricament es tracta d'unes especificacions mínimes que s'han de complir per a funcionar correctament a aquesta velocitat, encara que no totes les memòries venudes com "de 100 MHz" les compleixen.
* PC133: o SDRAM de 133 MHz La més moderna (i recomanable).

SIMMS i DIMMS

Es tracta de la forma en què s'ajunten els xips de memòria, del tipus que siguin, per connectar-se a la placa base de l'ordinador. Són unes plaquetes allargades amb connectors en un extrem, al conjunt se l'anomena mòdul.

El nombre de connectors depèn del bus de dades del microprocessador, que més que un autobús és la carretera per la qual van les dades, el nombre de carrils d'aquesta carretera representaria el nombre de bits d'informació que pot gestionar cada vegada.

* SIMMs: Single In-line Memory Module, amb 30 o 72 contactes. Els de 30 contactes poden fer servir 8 bits cada vegada, per la qual cosa en un 386 o 486, que té un bus de dades de 32 bits, necessitem usar-los de 4 en 4 mòduls iguals. Mesuren uns 8,5 cm (30 c.) o 10,5 cm (72 c.) i els seus sòcols solen ser de color blanc.

Els SIMMs de 72 contactes, més moderns, manegen 32 bits, de manera que es fan servir de 1 a 1 en els 486, en els Pentium es faria de 2 en 2 mòduls (iguals), perquè el bus de dades dels Pentium és el doble de gran (64 bits).

* DIMMS: més allargats (uns 13 cm), amb 168 contactes i en sòcols generalment negres; fa dos osques per facilitar la seva correcta col.locació. Poden utilitzar 64 bits d'una vegada, pel que poden usar-se d'1 en 1 en els Pentium, K6 i superiors. Hi ha per voltatge estàndard (5 volts) o reduït (3.3 V).

I podríem afegir els mòduls SIP, que eren semblants als SIMM però amb fràgils potetes soldades i que no es fan servir des de fa bastants anys, o quan tota o part de la memòria ve soldada a la placa (cas d'alguns ordinadors de marca).

Altres tipus de RAM

* BEDO (Burst-MDO): una evolució de la EDO, que envia certes dades a "ràfegues". Poc estesa, competeix en prestacions amb la SDRAM.
* Memòries de paritat: consisteixen a afegir a qualsevol dels tipus anteriors un xip que realitza una operació amb les dades quan entren en el xip i una altra quan surten. Si el resultat ha variat, s'ha produït un error i les dades ja no són fiables.
Dit així, sembla un avantatge, però, l'ordinador només avisa que l'error s'ha produït, no ho corregeix. És més, aquests errors són tan improbables que la major part dels xips no els pateixen mai encara que estiguin funcionant anys d'ús, per això, fa anys que totes les memòries es fabriquen sense paritat.
* ACC: memòria amb correcció d'errors. Pot ser de qualsevol tipus, encara que sobretot MDO-ECC o SDRAM-ECC. Detecta errors de dades i els corregeix, per a aplicacions realment crítiques. Utilitzada en servidors i mainframes.
* Memòries de Vídeo: per a targetes gràfiques. FPM -> EDO -> VRAM -> WRAM -> SDRAM -> SGRAM" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'">De menor a major rendiment, poden ser: DRAM -> FPM -> MDO -> VRAM -> WRAM -> SDRAM -> SGRAM

DDR-SDRAM: (Doble Data Rate)

Com és físicament la DDR-SDRAM? O el que és el mateix: puc instal · lar en la meva "antiga" placa base? Lamentablement, la resposta és un NO rotund.

Els mòduls de memòria DDR-SDRAM (o DDR) són de la mateixa mida que els DIMM de SDRAM, però amb més connectors: 184 pins en lloc dels 168 de la SDRAM normal.

A més, els DDR tenen 1 única osca en lloc de les 2 dels DIMM "clàssics".

Els nous pins són absolutament necessaris per implementar el sistema DDR, per no parlar de que es fa servir un voltatge diferent i que, senzillament, tampoc no ens serviria de res poder instal.lar-, perquè necessitaríem un chipset nou.

Parlant del voltatge: en principi hauria de ser de 2,5 V, una reducció del 30% respecte als actuals 3,3 V de la SDRAM.

Com funciona la DDR-SDRAM?

Consisteix en enviar les dades 2 vegades per cada senyal de rellotge, un cop a cada extrem del senyal (l'ascendent i el descendent), en lloc d'enviar dades només a la part ascendent del senyal.

D'aquesta manera, un aparell amb tecnologia DDR que funcioni amb un senyal de rellotge "real", "física", de per exemple 100 MHz, enviarà tantes dades com un altre sense tecnologia DDR que funcioni a 200 MHz Per això, les velocitats de rellotge dels aparells DDR se solen donar en el que podríem anomenar "MHz efectius o equivalents" (en el nostre exemple, 200 MHz, "100 MHz x 2").

Un dels problemes de la memòria Rambus: funciona a 266 MHz "físics" o més, i resulta molt difícil (i cara) de fabricar.

La tecnologia DDR està de moda últimament, sota aquest o un altre nom. A més de les nombroses targetes gràfiques amb memòria de vídeo DDR-SDRAM, tenim per exemple els microprocessadors AMD Athlon i Duron, el bus de 200 MHz realment és de "100 x 2", "100 MHz amb doble aprofitament de senyal", o el AGP 2X o 4X, amb 66 MHz "físics" aprofitats doble o quàdruple, ja que una targeta gràfica amb un bus de 266 MHz "físics" seria difícil de fabricar ... i extremadament cara.

(Atenció, això no vol dir que una targeta AGP 4X sigui en la realitat el doble de ràpida que una 2X, ni molt menys: a vegades es "noten" IGUAL de ràpides, per motius que no vénen al cas ara.)

Bé, ja que la DDR-SDRAM és el concepte DDR aplicat a la memòria SDRAM. I la SDRAM no és altra que la nostra coneguda PC66, PC100 i PC133, la memòria que s'utilitza actualment en gairebé la totalitat dels PC normals, els 133 MHz de la PC133 són ja una cosa difícil de superar-se curt molt els preus, i per això la introducció del DDR.

Tipus de DDR-SDRAM i nomenclatura

Per descomptat, hi ha memòria DDR de diferents classes, categories i preus.

Primer de tot, pot funcionar a 100 o 133 MHz (de nou, "físics"), quelcom lògic, ja que es tracta d'SDRAM amb DDR, i la SDRAM funciona a 66, 100 o 133 MHz (per cert, no hi ha DDR a 66 MHz). Si considerem els MHz "equivalents", estaríem davant memòries de 200 o 266 MHz

En el primer cas és capaç de transmetre 1,6 GB / s (1600 MB / s), i en el segon 2,1 GB / s (2.133 MB / s). Al principi se les coneixia com PC200 i PC266, seguint el sistema de classificació per MHz utilitzat amb la SDRAM. Però va arribar Rambus i va decidir que les seves memòries s'anomenarien PC600, PC700 i PC800, també segons el sistema dels MHz Com que això faria que semblen molt més ràpides que la DDR (una cosa que no SUCCEEIX, perquè funcionen d'una forma completament diferent), es va decidir anomenar segons la seva capacitat de transferència en MB / s: PC1600 i PC2100 (PC2133 és poc comercial, segons sembla).

procesadors

El microprocessador és un circuit integrat que conté alguns o tots els elements maquinari, i el de CPU, que és un concepte lògic. Una CPU pot estar suportada per un o diversos microprocessadors, i un microprocessador pot suportar una o diverses CPU. Un nucli sol referir-se a una porció del processador que realitza totes les activitats d'una CPU real.

La unitat central de processament o CPU (per l'acrònim en anglès de central processing unit), o simplement el processador o microprocessador, és el component en un ordinador digital que interpreta les instruccions i processa les dades contingudes en els programes de l'ordinador. Les CPU proporcionen la característica fonamental de l'ordinador digital (la programabilitat) i són un dels components necessaris trobats en els ordinadors de qualsevol temps, juntament amb l'emmagatzematge primari i els dispositius d'entrada / sortida. Es coneix com microprocessador la CPU que és manufacturat amb circuits integrats. Des de mitjans dels anys 1970, els microprocessadors d'un sol xip han substituït gairebé totalment tot tipus de CPU, i avui en dia, el terme "CPU" és aplicat normalment a tots els microprocessadors.

La unitat de processament gràfic o GPU (acrònim de l'anglès graphics processing unit) és un processador dedicat exclusivament al processament de gràfics, per alleugerir la càrrega de treball del processador central en aplicacions com els videojocs jo aplicacions 3D interactives. D'aquesta manera, mentre gran part del relacionat amb els gràfics es processa a la GPU, la CPU pot dedicar-se a un altre tipus de càlculs (com la intel ligència artificial o els càlculs mecànics en el cas dels videojocs).

Una GPU implementa certes operacions gràfiques anomenades primitives optimitzades per al processament gràfic. Una de les primitives més comunes per al processament gràfic en 3D és el antialiasing, que suavitza les vores de les figures per donar-los un aspecte més realista. Addicionalment hi ha primitives per dibuixar rectangles, triangles, cercles i arcs. Les GPU actualment disposen de gran quantitat de primitives, buscant major realisme en els efectes.

Una Unitat de processament físic (en anglès PPU) és un microprocessador dissenyat especialment per gestionar càlculs físics en computació. El seu ús està particularment estès en el camp dels motors físics i els video jocs. Alguns exemples de càlculs realitzats per unitats de processament físic són càlculs de dinàmica de cossos rígids, detecció de col.lisions, dinàmica de fluids, simulació de vestuari i cabell (en computació gràfica), anàlisi d'elements finits i fractura d'objectes. El propòsit d'aquestes unitats de processament físic és alliberar de càrrega (de processament) a les CPU fent aquestes operacions.
Un processador digital de senyals o DSP (sigla en anglès de digital signal processor) és un sistema basat en un processador o microprocessador que té un joc d'instruccions, un maquinari i un programari optimitzats per a aplicacions que requereixin operacions numèriques a molt alta velocitat. A causa d'això és especialment útil per al processament i representació de senyals analògics en temps real: al sistema que treballi d'aquesta manera (temps real) es reben mostres (samples en anglès), normalment provinents d'un conversor analògic / digital (ADC) .

Un Front end processor (FEP), o procés de comunicació és un petit ordinador que serveix com a interfície entre un ordinador host i un nombre de xarxes, com una SNA o un nombre de dispositius perifèrics, com ara terminals, unitats de disc, impressores i unitats de cinta. Les dades són transferits entre l'ordinador host i el FEP usant una interfície de port paral lel d'alta velocitat. El FEP es comunica amb els dispositius perifèrics usant una interfície serial, normalment també per mitjà de la xarxa de comunicació. El propòsit d'això és mantenir fora de càrrega, l'ordinador host, de el treball de manejar els dispositius perifèrics, transmetre i rebre missatges, paquets d'encaix i desacoblar, detecció d'errors i correcció d'errors. Dos exemples d'això és el control de comunicació IBM 3.705 i el Processador de Escombrat de Comunicació de Dades (BDCP per les sigles en anglès).

ordenador personal



















Vista expandida de una computadora personal
1: Monitor
2: Placa base
3: Procesador
4: Puertos ATA
5: Memoria principal (RAM)
6: Placas de expansión
7: Fuente eléctrica
8: Unidad de almacenamiento óptico
9: Disco duro
10: Teclado
11: Ratón

diumenge, 18 d’octubre del 2009

Dins del ordenador

El ordenador te dos parts el hardware y el software. hardware es el que es pot tocar i el software es lo inteligen els programàs, carpetes etc...
El ordenador esta format per la CPU. Te 2 dispositius: dispositius d´entrada com el ratolí i el teclat i els dispositius de sortida com el monitor.

Unitat lectora- CD/DVD/BLUERAI--OPTIC
Unitat de disquet/lectors de targetes--MAGNETICS Lector USB
HARD DISK
DISC DUR

Parts del ordenador
Placa base*: sistema nervios, conecta amb tota la resta
Placa mare*
Memoria RAM
Tarja PCI
SO-DIMM
DDR

divendres, 16 d’octubre del 2009

spotlight

Spotlight és una característica de tot el sistema de cerca d'escriptori de Apple, el sistema operatiu Mac OS X introduïdes en la versió 10.4 El 29 abril 2005. Creació d'un índex virtual de tots els elements i arxius en el sistema, és una selecció basada en el sistema de cerca dissenyat per permetre a l'usuari localitzar ràpidament una àmplia varietat de temes a l'ordinador, incloent-hi documents, imatges, música, aplicacions, Preferències del Sistema, així com paraules específiques en documents i pàgines web en la història d'un navegador web o favorits. També permet a l'usuari afinar les cerques amb dates de creació, dates de modificació, mides, tipus i altres atributs. La funció també està disponible en Darwin, però només a través d'una interfície de línia d'ordres. Una característica similar per l'iPhone OS 3.0 amb el mateix nom va ser anunciat el 17 de març de 2009.


Com funciona

Índexs de sistema de fitxers de metadades són mantinguts pel servidor de metadades (que apareix en el sistema com el dimoni de MDS). El servidor de metadades s'inicia quan launchd botes de Mac OS X i és activat pel client demana o canvis en els sistemes d'arxius que supervisa. S'alimenta d'informació sobre els fitxers en els discs durs dels ordinadors del dimoni mdimport, no índex de mitjans extraïbles com CD o DVD. [1] A part de la informació bàsica sobre cada arxiu, com el seu nom, la mida i les marques de temps, el dimoni mdimport També pots indexar el contingut d'alguns arxius, quan té un plug-in de l'importador que li diu com es formata el contingut de l'arxiu. Spotlight ve amb els importadors de determinats tipus de documents, per exemple, Microsoft Word (DOC) i Portable Document Format (PDF), i Apple publica API que permetrà als desenvolupadors per escriure Spotlight plug-ins per al Importador dels seus propis formats d'arxiu.

La primera vegada que un usuari entreu en el sistema operatiu, Spotlight genera índexs de metadades sobre els fitxers en els discs durs de l'equip. [1] També genera índexs de cerca en dispositius com discs durs externs que es connecten a la xarxa. Aquesta primera indexació pot portar un temps, però després d'això els índexs s'actualitzen contínuament en segon pla com els arxius creats o modificats. Si descobreix que el sistema d'arxius en un disc extern s'han modificat en un sistema que executa una versió de Mac OS de més de 10,4, és tornar a indexar el volum des de zero [1].
El motor de Spotlight s'utilitza per potenciar la recerca del Finder

Dins del Mac OS X 10.4, Spotlight es pot accedir des de diversos llocs. En fer clic a una icona a la part superior dreta de la barra de menú obre un camp de text en una consulta de cerca es pot introduir. Les finestres del Finder tenen també un camp de text a la part superior dreta, on una consulta es pot introduir, igual que la càrrega estàndard i guardar les caixes de diàleg. Tots dos camps de text immediatament de posar l'anunci dels resultats de la recerca tan aviat com l'usuari comença a escriure en un terme de cerca, devolució dels elements que, o bé coincidir amb el termini, o articles que comencen amb la paraula. Els resultats de cerca pot afinar encara més mitjançant l'addició de criteris en una finestra del Finder com "Avui Creat" o "mida superior a 1 KB" .

El Mac OS X 10.4 també inclou utilitats de línia de comandes per a realitzar consultes o la manipulació de Spotlight. mdimport, a més de ser utilitzat pel propi sistema d'informació d'índexs, també es pot utilitzar per l'usuari per a la importació de determinats arxius que d'altra manera serien ignorats o els arxius de la força per ser reintroduïdes. També està dissenyat per ser utilitzat com una eina de depuració per als desenvolupadors de l'escriptura Importador plug-ins. mdfind permet a l'usuari realitzar consultes Spotlight des de la línia de comandes, també permet consultes de Spotlight per ser inclosos en coses com scripts de shell. MDLS s'enumeren els atributs indexats per a arxius específics, que permet a l'usuari especificar quins fitxers i / o que els atributs. Els índexs de Spotlight cregui que poden ser manejats amb mdutil, que pot esborrar els índexs existents fent que es tornin a generar al seu torn si és necessari o fora de la indexació. Aquestes utilitats també estan disponibles a Darwin.

Encara que no és àmpliament difoses, en Tiger, Spotlight és capaç de fer cerques amb operadors booleans. Per defecte, si s'hi inclouen més d'una paraula, a continuació, fa la cerca Spotlight, com si vostè, incloent una "I". Si es col.loca un '|' entre les paraules, Spotlight realitza una consulta o. Col.locació d'un '-' abans d'una paraula li diu a Spotlight per buscar resultats que no inclouen aquesta paraula, és a dir, una consulta no.

dijous, 15 d’octubre del 2009

solucions per a problemes interns

Si tenim problemes,una de les tasques mes efectives es reiniciar,si això no funcionés,llavors hauríem de ficar-nos en aplicacions,després utilitats i finalment "utilidad de discos",seleccionem "verificar los permisos" i desprès"reparar los permisos" si l'ordinador s'atasqués podríem fer servir un comando semblant al de windows dit "administrador de tareas"(cntrl+alt+supr)que a mac seria(cmd+alt+esc)i se'ns obrira una finestra en la qual podem tancar tots els programes en funcionament.
Si el finder no funciones correctament mantenim polsat "alt" i segon clic a sobre del finder llavors sortira "forçar reinicio"

UBUNTU


Ubuntu és una comunitat desenvolupada, basat en Linux sistema operatiu que és perfecte per a portàtils, d'escriptori i servidors. It contains all the applications you need - a web browser, presentation, document and spreadsheet software, instant messaging and much more. Conté totes les aplicacions que necessiten - un navegador web, presentacions, documents i fulls de càlcul, missatgeria instantània i molt més.

La promesa d'Ubuntu

* Ubuntu sempre serà gratuït, incloent comunicats de l'empresa i actualitzacions de seguretat.
* Ubuntu ve amb suport comercial complet de Canonical i centenars d'empreses de tot el món.
* Ubuntu inclou les millors traduccions i infraestructures d'accessibilitat que la comunitat del programari lliure té per oferir.
* CD d'Ubuntu contenen només aplicacions de programari lliure, us animem a utilitzar programari lliure i de codi obert, millorar-la i transmetre-la.

Sistemes operatius de Mac

Panoràmica històrica sobre el Sistema Operatiu Mac


El Sistema Operatiu Mac US no va ser la primer interfície gràfica, però va anar la primera amb gran èxit per la seva accessibilitat de preu. Per a aquells anys en el mercat el que existia era La Xerox Alt amb un cost de 32,000 dòlars, la Xerox Star va costar 16,600 dòlars i la Apple Llisa amb un preu de 10,000 dòlars. El nom d'aquesta Apple va ser un capritx de Steve Jobs per la seva filla. Aquest Sistema 1 venia inclòs en el primer Macintosh, que tenia un preu de 2,500 dòlars.





1984: Sistema 1


El Sistema 1 tenia escriptori, finestres, icones, mouse, menús i scrollbars. L'escombriaire ?Trash? funcionava com un tobogan d'escombraries, tot desapareixia després de reiniciar l'ordinador, no es podia treballar en dues aplicacions al mateix temps, solament en una, ja que la memòria virtual no existia. En el Sistema 1 era impossible crear un folder dintre d'altre folder, de fet tots els arxius eren guardats en la mateixa adreça del disc, es creava una nota en la taula d'arxius perquè cada arxiu estigués en el seu respectiu folder i així el Finder podria semblar com que l'arxiu estava en el seu folder. Després el Sistema 1.1 va agregar la caixa d'avisos de diàleg, també el comando per a netejar el teu Mac i alguns implementos per a la velocitat.





1985: Sistema 2


El Sistema 2 va ser notable en millores. Va incrementar la velocitat del Finder fent-lo un vint per cent més ràpid, els comandos de regressar i tancar s'eliminar-vos. Van Ser agregades més opcions com: crear nous folders, apagar, la impressora d'escriptori i els ítems eren llistats de forma vertical amb una petita icona. Els discos o unitats podien ser arrossegats a la icona d'escombraries i podien ser extrets.

1986: Sistema 3

En el Sistema 3 el Finder va ser millorat i més ràpid, l'ordre dels arxius HFS (Hierarchical File System) va ser reemplaçat pel nou sistema de Macintosh MFS (Macintosh File System) dels Sistemes 1 i 2. Els folders eren reals i es podien crear folders dintre de folders. Les icones amb Zoom van ser agregats en la part inferior dreta en la finestra dintre del Dashboard, fent clic sobre aquests es podia canviar la grandària per a ajustar els continguts del folder si era possible.

1987: Sistema 4

El Sistema 4 va ser introduït com Macintosh S'i Macintosh II. A aquest sistema se li va agregar múltiple suport al monitor. * El Sistema 4.1, suportava discos de 32+ MB, se li implemento el Finder múltiple, els usuaris podien canviar entre el Finder, que solament suportava un programa i el Finder múltiple que suportava múltiples programes al mateix temps.

1997: Mac OS 8


Mac OS 8 va incloure altra renovació al Finder que podia fer més coses al mateix temps, donant l'opció de controlar múltiples aplicacions al mateix temps amb un millor acompliment de les computadores amb processador. L'aparença del Finder va ser renovada perquè tingués un millor aspecte 3D, també podia ser personalitzada. El Web Sharing permetia als usuari allotjar pàgines en les seves computadores.

Mac OS X

Aquesta basat fortament en les PowerPC-port de OpenStep. Per això Mac OS X hereta la memòria i processador de Mach?s i el driver del dispositiu de la interfície, BSD?s POSIX ? UNIX Protocol del programa que suporta i treballa en interfície de xarxes, també alguns elements de la interfície de NeXT?s. Mac OS X, avui dia aquest sistema operatiu aquesta virtualment en totes les Mac?s, i va ser treballat per una dècada per a poder obtenir l'èxit que té ara.

2006: Mac OS X 10.5 “Leopard”


Mac US X v10.5 ?Leopard? és llançada avui 26 d'Octubre de 2007. Aquesta versió és compatible amb les PowerPC i amb la nova tecnologia Intel. Entre les característiques de la nova versió trobem: * Estafi Machine: dóna la possibilitat de poder tornar en el temps a una versió especifica dels continguts d'una carpeta, del disc dur complet, d'un només arxiu, d'un rotllo de fotos en iPhoto, etc. * Mail 3: és la tercera versió d'aquest programa de correu electrònic de Apple ara inclou Notes i To-Dues així com variats Templates para enviar email HTML. * iChat: dóna la possibilitat de xatejar amb tabs o de tenir icones animades, ara també es té moltes funcions addicionals per als vídeochats. Des de presentar vídeos, compartir l'escriptori, etc. * El Dashboard: porta una eina cridada Dashcode para crear Widgets fàcilment. Addicionalment Safari té un botó ?Webclip? que permet prendre qualsevol fragment d'una pàgina que s'estigui veient i convertir-la en un Widget. Accessibilitat, es van crear millores en les funcions d'accessibilitat perquè ?tots puguin usar un Mac?. * El Finder: ara amb CoverFlow similar al de iTunes, té una funció denominada QuickLook la qual permet obrir diversos arxius alhora amb diferents extensions i no hi ha necessitat d'obrir el programa, fins i tot els usuaris podran fer recerques en altres Mac connectades en xarxa. * El Dock: sembla una safata de vidre que rep reflexos, compte amb un stacks que permet apilar una sèrie d'elements i quan es fa clic sobre ell es despleguen en un ventall d'opcions. La major d'elles sent un gran avanç en les funcions de text-a-veu amb una nova veu sintetitzada cridada Alex, que fins i tot pot parlar clarament a altes velocitats. A més, porta suport per a pantalles Braille .